Tipos de pacotes
Existem dois tipos de pacotes, os receptores, e enviadores.
Receptores
Receptores são pacotes que recebem dados do jogo, eles não podem ser manipulados ou enviados à nenhum jogador. Na maioria das vezes esse pacote contém dados específicos, como o comando que um usuário enviou, ou quando ele entrou no jogo, por exemplo.
Alguns exemplos desse pacote são:
- Receber comandos dos jogadores.
- Identificar quando um jogador clica em algum botão.
- Identificar quando um jogador sai da garagem.
Enviadores
Enviadores são pacotes que mandam dados para manipulação do jogo, enviados ao servidor, ou à um jogador específico, dependendo do pacote.
Alguns exemplos desse pacote são:
- Criar botões na tela.
- Teletransportar um jogador.
- Manipular semáforos.