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Tipos de pacotes

Tipos de pacotes

Existem dois tipos de pacotes, os receptores, e enviadores.

Receptores

Receptores são pacotes que recebem dados do jogo, eles não podem ser manipulados ou enviados à nenhum jogador. Na maioria das vezes esse pacote contém dados específicos, como o comando que um usuário enviou, ou quando ele entrou no jogo, por exemplo.

Alguns exemplos desse pacote são:

  • Receber comandos dos jogadores.
  • Identificar quando um jogador clica em algum botão.
  • Identificar quando um jogador sai da garagem.

Enviadores

Enviadores são pacotes que mandam dados para manipulação do jogo, enviados ao servidor, ou à um jogador específico, dependendo do pacote.

Alguns exemplos desse pacote são:

  • Criar botões na tela.
  • Teletransportar um jogador.
  • Manipular semáforos.